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Mudanças nas habilidades dos ninjas - 4.0.

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Postado em 2017-12-23 14:59:02Ver somente este autorOrdem regressiva
1# Ir para

Com a chegada da 4.0 tão repentina acredito que nem todos estão familiarizados com as mudanças nas habilidades de alguns ninjas.
Como a empresa está trabalhando na tradução de todas as habilidades resolvi dar uma leve ajuda aqui.
(Lembrando que só estou citando as mudanças que aconteceram na 4.0, Caso queiram eu posso fazer uma tópico com as da 3.0 que foram bastante também.)

Gaara

- Gaara 2 estrelas -

Habilidade garaa 2 estrelas

Antes: Antes de cada ação é lançando um escudo sobre si mesmo com 20% de sua resistência. Pode ser lançado 2 vezes em um round.

Agora: No começo da luta, Lança um escudo com 20% de sua resistência a todos os membros do time.

Gaara 3 estrelas
- Gaara 3 estrelas -

Untitled-1

Antes: Ataca um inimigo à frente, há chance de se lançar um combo de 3 e causar voo.

Agora:Ataca um inimigo à frente, há chance de se causar voo. Gaara também ira gerar um escudo para si com 30% da sua resistência.

Untitled2-1

Antes: No começo do combate, gera um escudo baseado em 20% de sua resistência para todos os ninjas de vento. Antes de cada ação gera a si um escudo baseado em 20% de sua resistência.
Agora: No começo do combate, gera um escudo baseado em 20% de sua resistência para todas as unidades no mesmo CAMPO que o Gaara.

Jiraya

- JIRAYA -

sd

Antes: No começo do combate, reduz a resistência do time inimigo em 20% por 2 rounds e causa um pouco de dano.
Agora: No começo do combate, reduz a resistência do time inimigo em 10%.

2017-12-22
- TSUNADE GUERRA DOS SANNIN -

Ha

Antes: Recupera muito de sua vida e aumenta seu critico em 15% por 2 rounds.
Agora: Tsunade vai recuperar sua vida baseado em 80% do seu Ninjutsu, também irá remover todos os status negativos que esteja nela e poderá usar seu ataque básico 2 vezes no round.

Dsd
- OROCHIMARU GUERRA DOS SANNIN -

sdsd

Antes: Toda vez que um companheiro morre, essa unidade recupera 10 Chakra e 6% de sua vida, pode ser lançado até 6 vezes a cada round.

Agora: Orochimaru ira aumentar seu Ninjustsu e ataque em 14% toda vez que um companheiro do campo morre.

Data

- MINATO QUARTO HOKAGE -

fdfd

Antes: Causa dano de vento e marca ao alvo. Caso o alvo já possua marca o grupo sera atacado normalmente e o algo sofrerá queda.

Agora: Causa dano de vento, queda, interrupção e marca no alvo. Se o alvo já tiver com marca até 9 inimigos no time inimigo irão sofrer dano de vento, interrupção e marca.

ffdfdf

Antes: Um ataque extra é realizado antes de cada ação e causa marca, podendo ser lançando 2 vezes por rodada.

Agora: Antes de cada ação, uma inimigo irá sofrer um dano é recebera marca. O ataque do Minato irá aumentar em 9% e sua chance de combo em 12%.

gfgfgfg

Antes: No começo do combate, aumenta a resistência do seu grupo em 40% por 5 rodadas. Aumenta a chance de combo a cada rodada.

Agora: No começo do combate, todas as unidades no seu campo terão sua resistência aumentada em 40% por 5 Rounds.

dsdsd

- AY QUARTO RAIKAGE -

dsdsdg

Antes: Caso haja um alvo com marca no grupo do inimigo esta habilidade substituirá seu ataque comum, Causando voo e combo de 5 a um inimigo com marca e dispersando a marca logo apos.

Agora:Caso haja um alvo com marca no CAMPO do inimigo esta habilidade substituirá seu ataque comum, Causandovooa um inimigo com marca e dispersando a marcalogo apos.

Hinata

- HINATA GRANDE GUERRA NINJA -

Hinata atk

Antes: Ataca um inimigo a frente com chance de se causar um como de 3 e queda.
Agora:Ataque uma fileira aleatoria do time inimigo com chance de causar um combo de 3 e repelimento. Esta habilidade não pode ser parada por qual quer habilidade de defesa do inimigo.

fffff

Antes: Aumenta a sua chance de evasão e redirecionava os ataques para si própria.
Agora: Durante o round que for usado Hinata dara 3 Ataques comum e terá sua esquiva aumentada. Dura 1 Rodada


Bem essas foram todas as mudanças maiores mas ainda tem algumas mais sutis que são.

Nagato [Edo Tensei] é agora classificado como uma unidade do clã Uzumaki.

Fu Yamanaka é agora classificado como uma unidade com a marca da maldição.

Torune Aburame é agora classificado como uma unidade com a marca da maldição.

Utakata é agora classificado como uma unidade da aldeia da nevoa.


Fonte





Nyeri publicado em 2017-12-23 14:59:02
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Postado em 2017-12-22 18:18:09Ver somente este autor
2#

Falto a Hinata

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Postado em 2017-12-22 18:33:30Ver somente este autor
3#

Eu não tinha encontrado os patch notes dela mas bem agora eu coloquei a mudança no ataque comum dela, vlw por lembrar xD

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Postado em 2017-12-22 20:40:58Ver somente este autor
4#

Excelente! As da 3.0 seriam muito interessantes tb, já que n tivemos oportunidade de saber quais são ainda

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Postado em 2017-12-23 00:23:03Ver somente este autor
5#

Erro a do Ay ele ta dando imobilidade

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Postado em 2017-12-23 01:15:18Ver somente este autor
6#
  • branco2 Postado em 2017-12-23 00:23:03
  • Erro a do Ay ele ta dando imobilidade

Realmente, peguei um na arena hoje e tomei imobilidade na perseguição dele. Enfim, obrigado pelo tópico listando as mudanças já que a OAS não está afim de postar pra nós...

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Postado em 2017-12-23 02:07:12Ver somente este autor
7#
  • branco2 Postado em 2017-12-23 00:23:03
  • Erro a do Ay ele ta dando imobilidade

A mudança da imobilidade foi da 3.0, quando sobrar um tempo eu completo tudo com as outras mudanças da 3

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Postado em 2017-12-23 02:22:36Ver somente este autor
8#
Aviso: Este post foi ocultado por † Shawlyn
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Postado em 2017-12-27 12:59:13Ver somente este autor
9#

kankuro ggn ta bufado também

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