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Mudanças nas habilidade dos ninjas - 4.0 Parte 2

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Postado em 2017-12-23 15:39:42Ver somente este autorOrdem regressiva
1# Ir para

Para concluir as mudanças do ultimo post que eu tinha feito sobre a atualização dos ninjas na 4.0
Aqui estão todas as mudanças que eu pude encontrar que aconteceram no patch 3.0

Kabuto
- KABUTO -

Kabuto2

Antes: Multiplica o efeito de cura recebida.
Agora: Quando o Kabuto estiver no campo, todos os ninjas da vila do som irão se curar por 10% do dano causado ao inimigo.

Kabuto3

Antes: Antes de cada ação causa um pouco de dano a todos os companheiros. Pode ser utilizado 2x por rodada.
Agora: Antes de cada ação causa um pouco de dano a todos companheiro com marca da maldição. Pode ser utilizado 2x por rodada.
*Agora os corpos que ele sumona com a esotérica tem a marca da maldição.
Kankuro
- Kankuro Grande Guerra Ninja -

Kankuro2
Agora: Esotérica não aplica mais veneno somente chamas e mudaram de dano de TAI para NIN.

Kankuro3
Antiga: Persegue inimigos com Queda e causa Flutuação e veneno.
Agora: Persegue inimigos com com Queda e causa Flutuação, pode ser usada 2x em uma rodada.

Kankuro 4
Nova: Toda vez que este ninja realiza uma perseguição recupere 20 de Chakra.
Sasori
- SASORI 100 MARIONETES -
Sasori1

Antes:Invoca até 8 marionetes.
Agora:Invoca até 4 marionetes. Se você tiver ao menos 4 marionetes vivas, cause dano taijustu até 9 inimigos, veneno e flutuação no inimigo selecionado.
Resfriamento para combate agora é 0.
Sasori2

Antes:Invoca de 1 a 2 marionetes para o combate, elas podem causar veneno quando atacam
Agora: Invoca de 1 a 3 marionetes, elas podem causar veneno quando atacam.
Sasori3

Antes: Ativado com 10 golpes ou mais, ataca 2 inimigos e causa chamas.
Agora: Ativado com 10 golpes ou mais, ataca 2 inimigos e causa chamas e pode dar mais um ataque comum.
dsdsd
- AY QUARTO RAIKAGE -

Rai
Antes: Persegue inimigos com voo e causa queda e paralisia.
Agora: Persegue inimigos com voo e causa queda e imobilidade.
Kakashi
- KAKASHI DECAPITADORA -
Kakashi2
Novo: Agora remove escudos e buffs do inimigo selecionado.
C
- C -

C2

Antes: Custava 20 de Charka.
Agora: Custa 0 de Chakra

C3

Antes: Cura 1 dos seus companheiros e limpa um dos seus status negativo.
Agora: Cura 2 companheiros e limpa um dos seus status negativo.

Naruto
- NARUTO CHAKRA 3 e 4 ESTRELAS -
Naruto3
Antes: Aumenta o critico de todo o grupo em 15% por 2 rodadas.
Agora: Aumenta o ataque e o ninjustu em (0,8% 3 Estrelas) / (1,2 4 Estrelas) para cada 1% de vida perdida.




Teve algumas outras mudanças mais sutis como:
Killer Bee: Escudo dele agora pega em clones como do Naruto sannin.
Darui: Dano da esotérica trocado de água/relâmpago para relâmpago.
Chojuro: Aumenta 6% de tai/nin para cada ninja de agua no seu TIME.
Kurotsuchi: Aumenta ninjutsu em 12% para cada ninja de terra em seu TIME

Bem, foi isso ai.
Espero que vocês tenham curtido porque deu um trabalho legal para achar e colocar tudo aqui.

Fonte







Nyeri publicado em 2017-12-23 15:39:42
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Postado em 2017-12-25 04:22:16Ver somente este autor
2#

na 4.0 oficial que ainda ta na build o gaara normal que consegue em recarga ele vai ser nerfado ou vai continua com esse dano monstrão ?

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Postado em 2017-12-25 04:56:47Ver somente este autor
3#
  • ɃꞦØČĄĐØꞦ Postado em 2017-12-25 04:22:16
  • na 4.0 oficial que ainda ta na build o gaara normal que consegue em recarga ele vai ser nerfado ou vai continua com esse dano monstrão ?

Vai continuar, tanto que ele virou meta la na china junto com a Konan que vai vir mais tarde.

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Postado em 2017-12-25 06:12:46Ver somente este autor
4#

Minato normal também mudou, agora a esoterica dele causa interrupção!

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Postado em 2017-12-25 07:20:10Ver somente este autor
5#

Acho a intenção muito boa e bacana o ato de realizar tal trabalho como explicar tais mudanças, porém acho que se você mantivesse o seu primeiro tópico atualizado, facilitaria algumas buscas em geral. Fica ai a dica


Mas ficou muito bom, tenha um bom jogo e um feliz natal.


Att.

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