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Penetração Ninjutsu/Taijutsu

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Postado em 2018-06-24 23:01:15Ver somente este autorOrdem regressiva
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Olá Olá!


Após o vídeo do youtuber chinês sobre afirmações de Penetração Ninjutsu/Taijutsu, resolvemos colocar à prova, especialmente na região ocidental.

Testes se resumem em:

-Combates 1vs1 (Lâmina das Trevas), apenas ataques simples.

-Região NY

-Talentos do Atacante: (1-2-4-1-2)

-Talentos do Defensor: (1-4-4-4-4)


DADOS SEM PENETRAÇÃO TAI/NIN

Atacante (IceX):

Screenshot_13

Defensor (CroFighter):

Screenshot_9

Números de ataques, valor e ordem:

Luta 1: 1503, 1557, 1799, 1740, 1791, 1782, 1547, 1698, 1496, 1652, 1778, 1693

Média: 20036 / 12 = 1670 de dano.


Luta 2: 1766, 1743, 1698, 1592, 1794, 1775, 1776, 1815, 1447, 1730, 1765, 1692, 1649, 1789

Média: 24031 / 14 = 1716 de dano.


Luta 3: 1562, 1755, 1655, 1668, 1777, 1819, 1780, 1728, 1766, 1653, 1680, 1716, 1760

Média: 22319 / 13 = 1717 de dano.


Média Geral: 66386 / 39 = 1702 de dano.

CRÍTICOS: 2870, 2890, 3059, 2954, 2802, 2958, 2963, 2904, 3013, 2917, 2838, 2817, 2929, 2876, 2780, 3070, 2811, 2822, 2780

Média de Críticos: 55053 / 19 = 2897 de dano.

Screenshot_14

Screenshot_15

Screenshot_16


DADOS COM PENETRAÇÃO TAI/NIN PEN

Atacante (IceX):

Screenshot_8

Defensor (CroFighter):

Screenshot_9

Números de ataques, valor e ordem:

Luta 1: 1760, 1683, 1467, 1652, 1710, 1691, 1731, 1717, 1792, 1649, 1780 , 1697

Média: 20329 / 12 = 1694 de dano.


Luta 2: 1683, 1788, 1777, 1663, 1652, 1781, 1779, 1794, 1660, 1809, 1773, 1666

Média: 20825 / 12 = 1735 de dano.


Luta 3: 1724, 1797, 1726, 1725, 1670, 1731, 1771, 1740, 1678, 1713, 1661, 1758, 1812, 1747, 1682

Média: 25935 / 15 = 1729 de dano.


Média Geral: 67089 / 39 = 1720 de dano.

CRÍTICOS: 2782, 3010, 2837, 2803, 2907, 2954, 2881, 2940, 3062, 2852, 2789

Média de Críticos: 31817 / 11 = 2892 de dano.

Screenshot_11

Screenshot_10

Screenshot_12

COMPARAÇÃO E CONCLUSÃO:

Máximo e mínimo de dano médio NÃO-CRÍTICO: 1720-1702 = 18 de diferença. Ou seja, a flutuação entre TER ou NÃO TER penetração nin/tai foi de 18 em 39 ataques, resumindo em 1% de diferença. Em consideração, é um número irrisório para ser contabilizado como 'útil'.

Máximo e mínimo de dano médio CRÍTICO: 2897-2892= 5 de diferença. Ou seja, a flutuação entre TER ou NÃO TER penetração nin/tai foi de 5 nos exemplos adquiridos, resumindo em 0,5% de diferença. Em consideração, é um número insignificante para contabilizar como 'funcional'.


Penetração Nin/Tai, em si, NÃO FUNCIONA OU REQUER NÚMEROS MUITO MAIS ALTOS do que possível adquirir.

A força adquiria através deles, apesar de demonstrar no diferencial numérico, não agrega ao combate.


TODO CRÉDITO PERTENCE A ICEX, MODERADOR AMERICANO, POR SUA PACIÊNCIA NOS TESTES PÚBLICOS.

Eu meramente debati a situação com ele, e chegamos as conclusões junto a outros testes.

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Postado em 2018-06-25 01:27:25Ver somente este autor
2#

Muito boa explicaçao show de bola, Parabens '-'

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Postado em 2018-06-25 17:17:04Ver somente este autor
3#

Obrigado por compartilhar os resultados do teste, é realmente uma pena, sendo que você investe pontos de habilidades e tempo para pesquisar eles, e no final os testes mostraram que não vale a pena o investimento.


Poderiam mandar esses testes para a Tencent, vai que dar certo e eles melhorem esses números aí.

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Postado em 2018-06-26 08:28:54Ver somente este autor
4#

Muito obrigado pelo compartilhamento da info. Mas você teria mais algumas? Qual foi a diferença de fc? A penetração que pôs e tirou foi utilizando que método? Foram chakras?

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Postado em 2018-06-27 12:51:31Ver somente este autor
5#

Diferença de 150-200 (devido aos chakras de penetração) de FC em média, devido a não haver como serem idênticos com a inclusão delas.

Remoção de Chakras de Vida por Chakras de Penetração Nin/Tai;

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Postado em 2018-07-04 03:03:22Ver somente este autor
6#

Obrigado Seven, excelência como sempre nos posts...

Em resumo penetração de TAI-NIN server para nada atualmente ?

E você sabe se vai servir no futuro, uma 5.0 ou sei lá...





KaShiMoTo publicado em 2018-07-04 03:04:09
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Postado em 2018-07-04 03:06:18Ver somente este autor
7#

A Tencent/Bandai poderiam ser mais transparentes, no calculo de dano...

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Postado em 2018-09-10 19:57:18Ver somente este autor
8#

Sabe dizer se a Redução de Dano causa alguma diferença em batalha?

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Postado em 2018-09-15 05:36:14Ver somente este autor
9#
  • Kufa Vanpiel Postado em 2018-09-10 19:57:18
  • Sabe dizer se a Redução de Dano causa alguma diferença em batalha?

Também gostaria de saber sobre isso,fiz uns testes aqui e aparentemente não muda em nada na luta,mas quero ter certeza disso.

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Postado em 2018-09-18 18:59:25Ver somente este autor
10#

Em níveis baixo, Redução de dano ajuda pois ela faz mitigação literal de dano.

Porém, reduzir 200 em 6000 de dano é bom.

Porém, reduzir 1000 em 14mil talvez não seja bom.

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Postado em 2018-09-24 04:09:58Ver somente este autor
11#

tem em algum lugar um teste tambem mostrando qual seria a diferença entre ter resistencia a determinado elemento e n ter essa resistencia ? pq ate onde eu sei por mais que essa diferença seja muito pequena ainda sim acredito eu que seja maior que uma diferença entre quem tem elementos resist ou n e outra coisa sabe me dizer se esse valor é em % igual nos atributos mostrado quando se ve os detalhes dos personagens? ou se é apenas um valor fixo ... só valeria a pena se for um valor em % se for valor fixo n vale a pena n

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Postado em 2018-09-24 16:39:49Ver somente este autor
12#
  • Uchiha Madara. Postado em 2018-09-24 04:09:58
  • tem em algum lugar um teste tambem mostrando qual seria a diferença entre ter resistencia a determinado elemento e n ter essa resistencia ? pq ate onde eu sei por mais que essa diferença seja muito pequena ainda sim acredito eu que seja maior que uma diferença entre quem tem elementos resist ou n e outra coisa sabe me dizer se esse valor é em % igual nos atributos mostrado quando se ve os detalhes dos personagens? ou se é apenas um valor fixo ... só valeria a pena se for um valor em % se for valor fixo n vale a pena n

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Postado em 2018-09-27 02:05:23Ver somente este autor
13#

Esse post eu ja tinha visto ...quando eu me referi a um teste seria testando com mesmos ninjas tirando e colocando a resistencia de tal elemento porque não tem como comparar dano com ninjas diferentes porque os atributos base dos ninjas são diferentes, mas mesmo assim muito obrigado pela resposta e se tiver um teste realmente funcional igual esse aqui de penetração com os mesmo ninjas e equipando e desequipando a tal da resistencia a determinado elemento ficaria grato

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