Eso: Causa dano, COMBO 5, Interrupção e Marca garantidos a 20 inimigos com Voo no alvo, aumentando o dano causado do Shisui em 40% e Roubo de Vida em 30%. Esta habilidade não pode ser bloqueada e, após causar dano crítico, recupera 300% de vida.
Comum: Ataca uma coluna vertical dos inimigos causando Chamas, grande chance de Repelimento em um deles. Após ativar sua esotérica, causa +20% de dano e se cura por 60% do dano causado.
Perseguição: Persegue inimigos com Queda e causa Repelimento e Chamas. Isso causará dano e Chamas a coluna frontal de inimigos. Pode ser usado 3 vezes por rodada.
Perseguição: Persegue inimigos com Repelimento e causa Queda e Marca, aumentando o dano causado das suas perseguições em 40% e da sua esotérica em 50%.
Passivo: Todos os danos não podem ser esquivado, bloqueado e resistido. Tem redução de dano recebido em 20%.
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