Eso: Causa dano a coluna horizontal dos inimigos, causando Voo. Esta habilidade tem bônus extra de crítico, e pode se curar por 300% de dano ao obter Críticos.
Comum: Ataca a equipe inimiga, não podendo ser impedido por habilidades da proteção inimiga.
Perseguição: Persegue inimigos com Queda e causa Voo e Crítico. Ignora parcialmente Defesa e Resistência do inimigo e pode ser usado 3 vezes por rodada.
Passivo: Ao causar crítico, causa Confusão. Ao ser atacada, tem 50% de chance de causar Confusão no atacante.
Passivo: Não morre ao obter danos letais, restaurando 100% de vida. Pode ser usado 1 vez por combate.
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