Jugo [Marca da Maldição]
Esotérica [Instantânea] [Tai]
Causa grande dano garantido ao alvo selecionado, interrupção e marca. Ao usar essa habilidade, Jugo entrará em modo violência até o fim da rodada. (Realiza dois ataque comuns e tem a defesa e resistência diminuído em 15%).
Resfriamento Inicial: 1 / Resfriamento: 3 / Custo: 0
Ataque Comum:
Remove todos os seus status negativos e se torna imune a eles até o fim da rodada. Também, cria para si um escudo de 15% de sua resistência.
Perseguição:
Persegue com flutuação e causa repelimento e imobilidade. Caso Jugo esteja com menos de 40% da vida, o resfriamento da sua Esotérica é zerado.
Passiva 01:
Para cada 1% de vida perdido, Jugo ganha 1% de defesa e resistência, e sempre que levar dano, seu Taijutsu aumenta. Ao morrer, essa passiva perde o efeito.
Passiva 02:
Ao ser derrotado, Jugo volta imediatamente com 30% de vida e violência nível 2 até o fim da rodada. (100% de chance de se esquivar de ataques comuns e causar pequeno dano ao atacante).
Personagem NÃO oficial, criado pela minha pessoa apenas para passar o tempo
Deixem nos comentário o que acharam do ninja, e se mudariam/acrescentariam algo nele.
Achei legal, só não entendi o porquê do debuff da eso e buff do ataque básico.
ATT:
Basicamente, a única utilidade do ninja seria seu grande dano na sua esotérica, que ao passar dos rounds, ficaria mais tanker e com um dano maior. Com o grande dano e o reset ativo, o debuff da esotérica é justamente para tentar dar uma equilibrada, já que ele estaria dando um dano absurdo por rodada e ainda teria uma grande sobre vida
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