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Novidades de Atualização da China (QQ) [16/10] [Atualizado]

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Postado em 2020-10-17 00:46:26Ver somente este autorOrdem regressiva
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naruto oficial

Primeiramente, gostaria de convidar todos a entrar no Discord Oficial do Naruto Online BR.

Irá possuir acesso a uma comunidade bastante interessante e terá contacto direto com a equipe do jogo.

Convite: https://discord.gg/6NFEWCf




Esta semana na China (QQ) tivemos várias mudanças em ninjas, especificamente, Sasori [Criação da Akatsuki], Sasuke [Ronin], Ashura Otsutsuki, Ay [Quarto Raikage Kimono], Lâmina das Trevas, Garras das Águas e Dançarina dos Ventos. Adicionalmente chegou um novo Evento Diário.

[Atualizado] Mudanças no Indra Otsutsuki, Lâmina das Trevas, Dançarina dos Ventos e no Status Negativo Ansiedade.

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Mudanças


Sasori [Criação da Akatsuki]

Ataque Comum - Ataque da Kunai

Antes: Ataca o inimigo à frente e causa Veneno, com chance de causar Repelimento e reduzir o Resfriamento da Esotérica em 1 rodada.

Depois: Ataca o inimigo à frente e causa Veneno, com grande chance de causar Repelimento e reduzir o Resfriamento da Esotérica em 1 rodada.

Passiva 1 - Ataque de Marionete

Antes: Enquanto a marionete Terceiro Kazakage estiver em seu grupo, o Ataque Comum deste ninja causa dano garantido a 4 inimigos, Combo de 4 e Veneno.

Depois: Enquanto a marionete Terceiro Kazekage estiver em seu grupo, o Ataque Comum deste ninja causa dano garantido a 4 inimigos, Combo de 4 e Veneno Irremovível.

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Sasuke [Ronin]

Perseguição - Espada Ronin: Inferno

Antes: Persegue Queda, causa dano Relâmpago e Flutuação. Pode ser ativado a até 2 vezes por rodada.

Depois: Persegue Queda, causa dano Relâmpago, Flutuação e reduz o Resfriamento da Esotérica em 1 rodada.

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Ashura Otsutsuki

Esotérica - Arte Sábia da Liberação de Madeira: Milhares de Mãos Verdadeiras

Antes: Causa dano garantido a todos os inimigos, Combo de 3 e Interrupção, causando Queda, Fraqueza e remove Imunidade a todos os Status Negativos até ao fim da próxima rodada ao inimigo selecionado.

- Resfriamento Inicial: 1 Rodada
- Resfriamento: 3 Rodadas
- Custo de Chakra: 40

Depois: Causa dano garantido a todos os inimigos, Combo de 3 e Interrupção, causando Queda, Fraqueza e remove Imunidade a todos os Status Negativos até ao fim da próxima rodada ao inimigo selecionado.

- Resfriamento Inicial: 1 Rodada
- Resfriamento: 2 Rodadas
- Custo de Chakra: 40

Perseguição - Esferas da Busca da Verdade

Antes: Persegue Repelimento, causa Queda e Imobilidade. Esta habilidade ignora Defesa e Resistência parcialmente e aumenta o número de Perseguições em 1 (máximo de 5).

Depois: Persegue Repelimento, causa Queda e Imobilidade. Esta habilidade ignora Defesa e Resistência parcialmente. Adicionalmente, a partir da Rodada 2, aumenta o número de Perseguições em 1 de todos os ninjas da sua equipe (máximo de 5). (Parte da 2º rodada foi um nerf na mudança, não relatado para não criar confusão)

Passiva 2 - Sábio dos Seis Caminhos

Antes: Este ninja é Imune a Status Negativos e enquanto estiver em campo, quando ninjas da sua equipe sofrerem ataques, estes têm um aumento de 15% de Ninjutsu e Resistência (Não pode ser dispersado, reseta no inicio de cada rodada e o efeito persiste mesmo que derrotado).

Depois: Este ninja possui Imune a Status Negativos Nível 2 e enquanto estiver em campo, quando ninjas da sua equipe sofrerem ataques, estes têm um aumento de 15% de Ninjutsu e Resistência (Não pode ser dispersado, reseta no inicio de cada rodada e o efeito persiste mesmo que derrotado).

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Ay [Quarto Raikage Kimono]

Ataque Comum - Talhada da Opressão Horizontal do Relâmpago

Antes: Ataca o inimigo com menos Vida, com grande chance de causar Combo de 9 e Flutuação.

Depois: Ataca o inimigo com menos Vida, com grande chance de causar Combo de 9, Flutuação e aumentar o próprio Ataque em 6%.

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Lâmina das Trevas

Esotérica 1 Elemental - Corte da Ventania

Antes: Causa dano Vento ao inimigo selecionado, remove todos os Escudos e Status Positivos e causa Selamento.

- Resfriamento Inicial: 0 Rodadas
- Resfriamento: 3 Rodadas
- Custo de Chakra: 20

Depois: Causa dano Vento ao inimigo selecionado, remove todos os Escudos e Status Positivos e causa Selamento.

- Resfriamento Inicial: 0 Rodadas
- Resfriamento: 3 Rodadas
- Custo de Chakra: 0

Passiva 1 Habilidade 4 - Fluxo do Olhar

Antes: Por cada (1) ponto de Chakra, aumenta o Ataque em 2% e Crítico em 1%.

Depois: Por cada 10 pontos de Chakra gastos por este ninja, aumenta o Ataque em 6% e Crítico em 4%.

Passiva 2 Habilidade 4 - Crescimento pelo Combate

Antes: Por cada ninja derrotado no campo, aumenta o Ataque e Ninjutsu em 12%.

Depois: Por cada ninja que é derrotado no campo, aumenta o Ataque e Ninjutsu em 10%. Pode ser ativado até 2 vezes por rodada.(Ninjas derrotados por habilidades que não podem ressucitar, clones, invocações, etc agora contam para o stack)


[16/10]

Aumento de Ataque e Ninjutsu aumentado de 10% para 15%.

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Garra das Águas

Esotérica 3 - Jutsu da Regeneração da Ressuscitação Curadora

Antes: Cura a Vida do grupo baseado em 25% de Ninjutsu e remove todos os Status Negativos.

- Resfriamento Inicial: 1 Rodada
- Resfriamento: 3 Rodadas
- Custo de Chakra: 0

Depois: Cura a Vida do grupo baseado em 15% de Ninjutsu e remove todos os Status Negativos, tornando-os Imunes a Status Negativos até ao fim da rodada.

- Resfriamento Inicial: 1 Rodada
- Resfriamento: 3 Rodadas
- Custo de Chakra: 0

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Dançarina dos Ventos

Esotérica 4 - Arte Eremita: Areia Estilo Vento

Antes: Causa dano de Vento e Combo de 4 a até 3 inimigos de um grupo e remove todos os Escudos e Status Positivos.

- Resfriamento Inicial: 0 Rodadas
- Resfriamento: 3 Rodadas
- Custo de Chakra: 20

Depois: Causa dano de Vento e Combo de 4 a até 3 inimigos de um grupo e remove todos os Escudos e Status Positivos.

- Resfriamento Inicial: 0 Rodadas
- Resfriamento: 2 Rodadas
- Custo de Chakra: 20

Passiva 2 Habilidade 2 - Autoridade da Rainha

Antes: Por cada ninja Mulher no seu grupo, aumenta o Ataque e Ninjutsu em 25%.

Depois: Enquanto estiver em campo, quando um inimigo Homem usa uma Esotérica, reduz a Defesa em 15% (este efeito permanece ativo mesmo que derrotada).


[16/10]

Redução de Defesa diminuida de 15% para 10%.

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Novo Modo de Jogo/Evento diário - Ilusão Ilimitada

Este é um novo modo de jogo PVE que é parecido ao Salvamento dos Jinchuurikis e Invasão das 9 Caudas, os inimigos não são tão fortes e por cada nível específico, existirá tipos de buffs diferentes , como por exemplo, aumento de 10x dano de Perseguições/Esotéricas/Ataques Comuns, apesar que o único Nível ativo de momento é o de buff de Perseguições, então Ashura e Genma serão os MVPs para aumentar as Perseguições e causar o máximo de dano possível.

Pode ser feito a até 2 vezes por dia, assim como você faz a Sala da Abundância para Ryos e Comida mas sem usar Saúde, este dá Moedas da Lua e Comida e o ranking será baseado na quantidade de dano causado que você causou. O ranking será baseado na última tentativa em vez da maior quantidade.

O top 10.000 jogadores neste modo de jogo irão receber cupons como recompensa, como mostrado na imagem, parece que o ranking reseta semanalmente.

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Correção de Bugs

- Corrigido Bug no Ataque Comum de Tsunade [Traje de Banho] em que a mesma sempre se curava como se fosse um aliado.

- Corrigido Bug em que algumas Marionetes não recebiam Escudos.

- Corrigido um erro na descrição da introdução de Rin Nohara.

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Mudanças em Indra Otsutsuki e o Status Negativo Ansiedade [16/10]

Esotérica 2: Resfriamento Inicial aumentado de 0 para 1 Rodada.

Status Negativo Ansiedade: Dano aumentado de 7% para 10%.

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Toda informação dada aqui veio do Gaming Community Discord Server, do Discord do Konoha Proxy e do Grupo de Facebook Naruto Online (Prints), inclusive meus leaks. links dos Discords abaixo!


Naruto Community Discord Server: https://discord.gg/h5TUn29


Discord Konoha Proxy: https://discord.gg/rTbZbaW


Grupo de Facebook de Naruto Online (Prints): https://www.facebook.com/groups/485925821596765/

Agradecimentos e Créditos ao SevenProxies, Castal, TazWanted e WalterShion, pelas imagens e traduções.




BadPiriPiri! publicado em 2020-10-17 00:46:26
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Postado em 2020-10-14 20:45:26Ver somente este autor
2#

isso q é corrigir os bug, nao esperava menos dos coreanos. 2050 aqui corrige kk

  • Data de reg.: 2017-05-10
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Postado em 2020-10-14 21:06:34Ver somente este autor
3#

Essa imunidade da garras, é buff tipo a Raizes do Lamina, ou tipo a imunidade que a dançarina da no QQ?

  • Data de reg.: 2019-07-06
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Postado em 2020-10-15 00:57:28Ver somente este autor
4#

Muito bom mesmo.

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Postado em 2020-10-15 01:05:24Ver somente este autor
5#

cheio de buffs/nerf e novo modo,legalzin

  • Data de reg.: 2017-05-10
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Postado em 2020-10-15 03:27:46Ver somente este autor
6#
  • Aposentou Postado em 2020-10-14 21:06:34
  • Essa imunidade da garras, é buff tipo a Raizes do Lamina, ou tipo a imunidade que a dançarina da no QQ?

É mais estilo esotérica do Olho das Chamas.


Att, BadPiriPiri

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Postado em 2020-10-15 11:48:13Ver somente este autor
7#
  • BadPiriPiri! Postado em 2020-10-15 03:27:46
  • É mais estilo esotérica do Olho das Chamas.


    Att, BadPiriPiri

Tendi,vlw

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Postado em 2020-10-17 18:10:30Ver somente este autor
8#

Essa melhoria na esotérica da garras das águas está deveras interessante, eu adorei :o

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Postado em 2020-10-19 12:02:04Ver somente este autor
9#

GARRITA meta KKKKKKK

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Postado em 2020-10-20 14:19:24Ver somente este autor
10#

Deu pra ver que melhoraram muito os mains. A garra agora dá imunidade a status negativos, algo bem interessante. O lâmina com 0 chakra (com plano do Minato isso possa ser favorável, pois assim você gasta seu chakra com outra esotérica quando tiver de lâmina.

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