Responder
Ver: 1146 | Responder: 5
Novidades de Atualização da China (QQ) [01/07 até 08/07]

 [

Copar Link

]

  • Data de reg.: 2017-05-10
  • N. posts: 127
  • N. respostas: 549
  • Moderador
Postado em 2021-07-12 04:50:12Ver somente este autorOrdem regressiva
1# Ir para

naruto oficial

Primeiramente, gostaria de convidar todos a entrar no Discord Oficial do Naruto Online BR.

Irá possuir acesso a uma comunidade bastante interessante e terá contacto direto com a equipe do jogo.

Convite: https://discord.gg/6NFEWCf



Esta semana na China (QQ) chegou o ninja, que já havia sido vazado, o Orochimaru [Grande Guerra Ninja].

Adicionalmente a semana passada chegou a Descoberta e Teste de Habilidades de Rasa [Quarto Kazekage] e Leaks de Sai [Traje de Banho].

Adicionarei algumas coisas que não coloquei no tópico passado que são mudanças nas habilidades de Izumo Kamizuki e correções de bugs.

Descoberta e Teste de Habilidades de Rasa [Quarto Kazekage]


Esotérica +2 - Estilo Magneto: Grande Enterro de Pó de Ouro

Causa dano Vento e Terra a até 3 inimigos e Imobilidade, causando Queda ao inimigo selecionado. Cada vez que esta habilidade é ativada, o seu Custo de Chakra diminui em 20. Se o inimigo selecionado tiver um Escudo, causa Imobilidade até ao fim da próxima rodada.
- Resfriamento Inicial: 1 Rodada
- Resfriamento: 2 Rodadas
- Custo de Chakra: 80


Esotérica Y - Estilo Magneto: Grande Enterro de Pó de Ouro

Causa dano Vento e Terra a até 2 inimigos e Imobilidade, causando Queda ao inimigo selecionado. Se o inimigo selecionado tiver um Escudo, o dano desta habilidade tornará garantido e causará Supressão de Imunidade a Status Negativos até ao fim da rodada.
- Resfriamento Inicial: 1 Rodada
- Resfriamento: 2 Rodadas
- Custo de Chakra: 40

Ataque Comum +2 - Ataque de Pó de Ouro

Ataca o inimigo à frente com dano aumentado em 30%, com grande chance de causar Flutuação e Imobilidade.


Ataque Comum Y - Ataque de Pó de Ouro

Ataca o inimigo à frente, com grande chance de causar Flutuação e Imobilidade. Adicionalmente, reduz o Combo do inimigo em 40%, dura até ao fim da próxima rodada.

Perseguição 1 +2 - Estilo Magneto: Jato de Vidro

Persegue Flutuação, causa Voo, Combo de 10 e Imobilidade, dura até ao fim da próxima rodada.


Perseguição 1 Y- Estilo Magneto: Jato de Vidro

Perseguição 2 +2 - Estilo Magneto: Pó de Ouro

Ativado com Combo de 20 ou mais, causa dano Vento e Terra a até 4 inimigos, Paralisia e dispersa todos os Escudos e Status Positivos. Esta habilidade não pode ser esquivada.


Perseguição 2 Y - Estilo Magneto: Pó de Ouro

Ativado com Combo de 20 ou mais, causa dano Vento e Terra a até 4 inimigos, Paralisia e não poderão ganhar Escudos e Status Positivos até ao fim da rodada. Esta habilidade não pode ser esquivada.

Passiva +2 - Armadura

Este ninja possui Imunidade a Combo e Interrupção. Adicionalmente, quando aliados Reanimação e Kages da sua equipe consomem 10 de Chakra, aumenta a Defesa a em 2% do ninja que usou Chakra (este efeito continua mesmo que Rasa seja derrotado).


Passiva Y - Armadura

Este ninja possui Imunidade a Combo e Interrupção. Adicionalmente, quando aliados Reanimação e Kages da sua equipe consomem 10 de Chakra, aumenta a Resistência em 2% do ninja que usou Chakra (este efeito continua mesmo que Rasa seja derrotado).

Correção de Bugs [24/06 e 1/07]


● Adicionado voz às habilidades de Lee [Punho Bêbado].

● Corrigido bug em que a Esotérica de Konan [Esquadrão de Sapo] não tinha som.

● Adicionado som às habilidades de Rasa [Quarto Kazekage].

Mudanças na Passiva de Izumo Kamizuki [24/06]


Passiva - Cooperação em Combate

Antes:No início do combate, Izumo ganha 1 Ponto de Habilidade e por cada Ponto de Habilidade possuído, aumenta o Ninjutsu em 20%. Enquanto Izumo estiver em campo, por cada vez que a sua equipe usar Perseguições, aumenta o Crítico de todos os ninjas da sua equipe em 2% (acumulável). Pontos de Habilidade acumulam até 5 Pontos de Habilidade.


Depois:No início do combate, Izumo ganha 1 Ponto de Habilidade e por cada Ponto de Habilidade possuído, aumenta o Ninjutsu em 20%. Enquanto Izumo estiver em campo, por cada vez que a sua equipe usar Perseguições, aumenta o Crítico de todos os ninjas da sua equipe em 2% (acumulável). Pontos de Habilidade acumulam até 5 Pontos de Habilidade. (10% de Ninjutsu a 2/3 estrelas)

Orochimaru [Grande Guerra Ninja] [08/07]


Esotérica - Devoração da Cobra Gigante

Causa dano Taijutsu a todos os inimigos de um grupo, causa Imobilidade e Queda ao inimigo selecionado. Após utilizar esta habilidade, sempre que Orochimaru receber um dano Taijutsu, causará Toxidade ao atacante, dura 1 rodada. Caso o alvo seja um companheiro, cura todos os Hokages Reanimação da equipe, dispersa todos os Status Negativos e recupera 20% de Vida.
- Resfriamento Inicial: 1 Rodada
- Resfriamento: 2 Rodadas
- Custo de Chakra: 40


Ataque Comum - Dança da Espada

Ataca o inimigo à frente, causa Combo de 8 e Veneno, com chance de causar Flutuação e Veneno Irremovível.


Perseguição - Invocação: Rashōmon Triplo

Ativado com Combo de 20 ou mais, causa dano garantido a 3 inimigos de um grupo e Fraqueza.


Passiva 1 - Reencarnação do Mundo Impuro

No início da rodada, invoca o Minato [Reanimação], no início da rodada, invoca o Tobirama [Reanimação] e Hiruzen [Reanimação] e no início da rodada invoca o Hashirama [Reanimação]. Adicionalmente, todos os 4 Hokages não poderão ser derrotados durante as primeiras 4 rodadas da invocação.


Passiva 2 - Ecdise

Revive 2 rodadas após ser derrotado com 40% de Vida.


Habilidades dos Hokages Reanimados

- As Esotéricas, Ataques Comuns, Perseguições e Passivas do Hashirama [Reanimação], Tobirama [Reanimação] e Minato [Reanimação] estarão com a Descoberta no Nível +2.

- Os Planos da Ajuda Ninja do Tobirama [Reanimação] e do Minato [Reanimação] também serão ativados.

Hashirama Senju [Reanimação] - Ao ser invocado, Hashirama lançará automaticamente sua Esotérica +2, porém, não causará Queda.

Tobirama Senju [Reanimação] - No início de cada rodada, Tobirama lançará sua Esotérica +2, porém, não causará Queda (esta habilidade ativará mesmo que Tobirama esteja controlado).

Hiruzen Sarutobi [Reanimação] - No início de rodadas ímpares, Hiruzen lançará sua Esotérica (esta habilidade ativará mesmo que Hiruzen esteja controlado).

Minato Namikaze [Reanimação] - Ao ser invocado, Minato lançará automaticamente sua Esotérica +2, porém, não causará Repelimento.



Pode ser um desenho animado de 1 pessoa e texto

Mudanças na Passiva 1 de Orochimaru [Grande Guerra Ninja] [10/07]


Antes:

- Os Planos da Ajuda Ninja do Tobirama [Reanimação] e do Minato [Reanimação] também serão ativados.

Hashirama Senju [Reanimação] - Ao ser invocado, Hashirama lançará automaticamente sua Esotérica +2, porém, não causará Queda.

Tobirama Senju [Reanimação] - No início de cada rodada, Tobirama lançará sua Esotérica +2, porém, não causará Queda (esta habilidade ativará mesmo que Tobirama esteja controlado).

Minato Namikaze [Reanimação] - Ao ser invocado, Minato lançará automaticamente sua Esotérica +2, porém, não causará Repelimento.


Depois:

Hashirama Senju [Reanimação] - Ao ser invocado, Hashirama lançará automaticamente sua Esotérica +2.

Tobirama Senju [Reanimação] - No início de cada rodada, Tobirama lançará sua Esotérica +2, porém, não causará Queda (esta habilidade ativará mesmo que Tobirama esteja controlado). Quando o Tobirama é invocado, todos os ninjas de Konoha da sua equipe terão seu Ataque e Ninjutsu aumentado em 40% por 5 rodadas (removível e acumula com buffs iguais].

Minato Namikaze [Reanimação] - Ao ser invocado, Minato lançará automaticamente sua Esotérica +2, porém, não causará Repelimento. Quando o Minato é invocado, todos os ninjas da sua equipe terão a sua Defesa e Resistência aumentada em 100% por 3 rodadas (removível e acumula com buffs iguais).

Correção de Bugs de Orochimaru [Grande Guerra Ninja] [10/07]

● Corrigido um bug em que a Imunidade a Morte de Tobirama [Reanimação] não estava funcionando e não lançava a sua Esotérica algumas vezes.

● Corrigido um bug em que Minato [Reanimação] não escalava e se curava ao lançar a sua Perseguição.

Leaks


Sai [Traje de Banho]

"baseado no url/imagem em baixo, aquele Sai [Traje de Banho] lixo do Naruto Online Mobile está vindo também." - SevenProxies

"Bob Esponja e Lula Molusco, ao seu serviço" - SevenProxies


Junte-se ao nosso Discord de Atualizações, para acompanhar as Atualizações de Regiões como a QQ, DE (Alemão), NA e BR.

https://discord.gg/2XAESmq

Toda informação dada aqui veio do Gaming Community Discord Server, do Discord do Konoha Proxy e do Grupo de Facebook Naruto Online (Prints), inclusive meus leaks. links do Discord abaixo!


Naruto Community Discord Server: https://discord.gg/h5TUn29


Discord Konoha Proxy: https://discord.gg/rTbZbaW


Grupo de Facebook de Naruto Online (Prints): https://www.facebook.com/groups/485925821596765/

Agradecimentos e Créditos ao SevenProxies, Castal, TazWanted e WalterShion, pelas imagens e traduções.




BadPiriPiri! publicado em 2021-07-12 04:50:12
  • Data de reg.: 2017-05-10
  • N. posts: 22
  • N. respostas: 491
Postado em 2021-07-12 17:47:11Ver somente este autor
2#

Michael Jackson tá de volta, dessa vez com o seu potencial na série.

M

Salve Bad, SevenProxies, Castal, TazWanted e WalterShion, por tarem sempre ajudando a trazer informações sobre as ATTs da QQ




S24-Losartana71 publicado em 2021-07-12 21:38:43
  • Data de reg.: 2020-11-22
  • N. posts: 15
  • N. respostas: 283
Postado em 2021-07-12 19:09:41Ver somente este autor
3#

Iiii já tão nerfando o orochimaru

  • Data de reg.: 2017-05-10
  • N. posts: 69
  • N. respostas: 271
Postado em 2021-07-12 21:05:58Ver somente este autor
4#

Eu creio q esse orochi pode estar bugado ou o hashi edo q ele invoca ta bugado pois no video do VanCrazy, onde ele faz um react/analise do orochi, percebi q o hashi ao ser invocado ele soltou a eso e causou queda e, logo em seguida, o minato edo( invocado pelo oroshi) perseguiu. Seria isso um bug?

Ps: Hashi edo iniciando combo na eso esta na primeira luta do video, pra caso alguem queira ver tbm.

  • Data de reg.: 2017-05-10
  • N. posts: 127
  • N. respostas: 549
  • Moderador
Postado em 2021-07-13 01:10:54Ver somente este autor
5#
  • s29-PAIN Postado em 2021-07-12 21:05:58
  • Eu creio q esse orochi pode estar bugado ou o hashi edo q ele invoca ta bugado pois no video do VanCrazy, onde ele faz um react/analise do orochi, percebi q o hashi ao ser invocado ele soltou a eso e causou queda e, logo em seguida, o minato edo( invocado pelo oroshi) perseguiu. Seria isso um bug?

    Ps: Hashi edo iniciando combo na eso esta na primeira luta do video, pra caso alguem queira ver tbm.

Ele sofreu mudanças e correções de bugs, como diz no tópico. No tópico, sempre coloco a versão original de lançamento, e caso o ninja sofra algum tipo de mudança, mencionará em uma secção abaixo.


Att, BadPiriPiri

Responder
Post rápido
Responder

Você precisa fazer login para poder postar Login|Registrar-se | Registrar Conta