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Diário Dev - Satisfação de Eventos

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Postado em 2023-02-19 02:42:05Ver somente este autorOrdem regressiva
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naruto oficial

Primeiramente, gostaria de convidar todos a entrar no Discord Oficial do Naruto Online BR.

Irá possuir acesso a uma comunidade bastante interessante e terá contato direto com a equipe do jogo.

Convite: https://www.discord.gg/QynBpcd8NT

Quaisquer dúvidas, é só entrar em contato!

Olá Ninjas!

Estaremos começando um novo tipo de comunicação. Os famosos "Diário de Desenvolvedor". Apesar de não sermos desenvolvedores do jogo, a equipe consegue sugerir certas mudanças, então este tipo de post será falando de apenas um ou dois tópicos que a equipe gostaria de anunciar ou informar vocês sobre. Será um formato mais pequeno que um roadmap, porém ocorrerá com mais frequência (ainda haverá roadmaps).

Diário Dev será mais resumido e específico que um Roadmap (Veja o Último Roadmap lançado)

Com isto dito, vamos começar!

Roadmap e Docs Planos Atuais da Equipe de Tutoria

Estamos felizes para anunciar que o Docs está quase completo e deverá lançar junto com um Roadmap em Março! O post de Problemas Atuais do Servidor Brasileiro também será atualizado em conjunto e é lá que encontrará o link para o Docs, sempre que quiser estar atualizado sobre os planos da equipe! O plano inicial é que exista um Roadmap a cada 3/6 meses.

Satisfação de Eventos

Gostaria de informar vocês como funciona resumidamente a escolha da equipe para melhoria de eventos. Hoje falaremos apenas de um pârametro de avaliação, a satisfação de eventos.

Quando queremos melhorar certos eventos, nós procuramos encontrar um equilíbrio. Por norma, um evento que possui uma alta satisfação/adoração pela parte dos nossos jogadores, significa que o evento é bom e tem um bom impacto na rotação de eventos, então que melhorar ele vai melhorar ainda mais a experiência dos jogadores. Pelo contrário, também existe eventos com baixa satisfação e é ideal melhorar esses eventos para chegarem a um nível mais satisfatório para os jogadores.


O que é Satisfação de Evento para a equipe?

- Jogadores gostam de investir, gastar ou de participar no evento;

- Jogadores tem grande interesse no evento e é muitas vezes dos mais esperados da semana;

- Tem um retorno acima de outros eventos que agrega a semana onde está;

- Ele tem bom potencial de melhoria e grande impacto na semana do evento.


Gostaria de informar vocês que futuramente deverá ter um Diário Dev ou Roadmap explicando como funciona a escolha para melhorias de eventos, o que alterar e assim como todos os seus parâmetros, pois sentimos que é ideal vocês conhecerem essa parte da equipe.


Hoje falaremos de um evento que possui dos níveis mais elevados deste parâmetro, o Tesouro da Sorte.

Tesouro da Sorte

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Este é um evento com das maiores pontuações no parâmetro de Satisfação de Evento por vários motivos:

- Ótimo para sinergia com outros eventos, o que torna o evento mais "divertido" e interativo com os outros eventos da rotação. Não só pelos Dados da Sorte, como pelo retorno de Cupons para "baratear" as Trocas do Fukurokumaru além de uma premiação até que boa.

- Trocas do Fukurokumaru combina muito bem com este evento, então por esse motivo, ele possui uma grande adoração pela parte dos jogadores.

Vamos analisar este evento mais a detalhes para vocês perceberem como é resumidamente a forma de pensamento da equipe a melhorar um evento.


Custo Benefício

Tesouro

Este evento é considerado uma Roleta. Roletas normalmente possuem slots que "valem" mais em termos de valor que o montante gasto (sem levar pontos e afins em consideração), porém a equipe com o tempo, percebeu que isso era um dos maiores motivos que desincentivava de participar nesse tipo de eventos. Então hoje em dia, as roletas possuem muito menos slots que não valem "o gasto pela rodada" e o objetivo da equipe é eliminar a perda.

Adicionalmente, percebemos também que Roleta de "Lucro em x slot e prejuízo em x slot" não é muito viável em Naruto Online, porque para que investir em uma roleta em que seu gasto poderia não ser pago, se poderia escolher um evento com premiações fixas/garantidas que lhe renderiam muito mais? Então a nossa filosofia atual é que as Roletas devem ser vistas como um sitio que você gasta, que lhe dá mais valor que outros tipos de eventos, mas que é aleatório (ou seja, apesar do valor ser maior, você não escolhe o que vai vir).

Acreditamos que é uma ótima escolha para quem quer evoluir um pouco de vários sistemas e deixar outros eventos com premiação "garantida" ou lojas, específicos para quem quer investir em x sistema e ter uma evolução muito superior nesse quesito.


Desejo/Procura de item

Outro parâmetro é a diversidade de sistemas, quantidades dadas e a procura e desejo pelos mesmos.

Como dito anteriormente, a equipe procura sempre um equilibro entre melhorar as quantidades de itens mais desejados/procurados, diversificar a quantidade de sistemas presentes para abranger mais sistemas mas também melhorar slots em que têm menos satisfação por parte dos jogadores, assim reduzindo a visão de "slot ruim" no evento.

Melhorar o que mais gosta mas também melhorar o que menos gosta para nenhuma parte do evento ser "insatisfatória".


Valor e Impacto na semana e conta de jogadores

Tesouro da Sorte possui uma forte pontuação neste parâmetro, pois é visto como um evento em que desconta e lhe permite um desconto de 30-45% nas Trocas do Fukurokumaru, ótimo caso queira guardar algum dos seus cupons para outros eventos/fukurokumaru mais altos.

Além da sinergia com a Trocas do Fukurokumaru, ele também possui um ótimo potencial de sinergia com outros eventos, tal como é com os Dados da Sorte nos Prêmios Globais em que dá um valor razoável a todos os jogadores do servidor.

A equipe também acredita que este Tesouro da Sorte e Bandeiras Coloridas devem ser os eventos principais de gasto nesta semana, por darem um benefício a muitos jogadores do servidor (global e guilda).

Parâmetros para Seleção de Melhorias de Eventos

Os parâmetros existentes na escolha de melhorias de eventos são:

Satisfação de Eventos (falado acima), esté é o mais importante;

Valor Free;

Valor de Gasto/Investimento;

Versatilidade do Evento:

Impacto e Potencial do Evento.


Falaremos mais a fundo de como funciona o pensamento por trás das melhorias de evento no geral em um futuro tópico.

Estamos entusiasmados para ouvir os vossos feedbacks. Caso gostem deste estilo de tópico, continuaremos trazendo mais para vocês! Pessoalmente, acho que comunicação entre equipe de tutoria/moderação e jogadores é essencial!

Agradecemos a sua participação. A sua opinião é importante para nós.




BadPiriPiri! publicado em 2023-02-19 02:42:05
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Postado em 2023-02-19 06:09:22Ver somente este autor
2#

Show Bad, sempre que possível , seria excelente trazer Tópicos assim, pro Pessoal e a Comunidade, para nós Jogadores, iriamos saber e entender como funciona o pensamento da Equipe quanto aos Eventos e Melhorias citadas, eu como Player, admiro pessoas e gente que tem a Capacidade de estar ajudando e colaborando para uma melhoria em um todo, tanto para nós Jogadores, Comunidade, vocês Administradores e Tutores, todo mundo ganha com isso. Obrigado, e que venha mais tópicos, melhorias e informações desse tipo para nós!

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Postado em 2023-02-19 12:33:17Ver somente este autor
3#
  • VitorPontes99 Postado em 2023-02-19 06:09:22
  • Show Bad, sempre que possível , seria excelente trazer Tópicos assim, pro Pessoal e a Comunidade, para nós Jogadores, iriamos saber e entender como funciona o pensamento da Equipe quanto aos Eventos e Melhorias citadas, eu como Player, admiro pessoas e gente que tem a Capacidade de estar ajudando e colaborando para uma melhoria em um todo, tanto para nós Jogadores, Comunidade, vocês Administradores e Tutores, todo mundo ganha com isso. Obrigado, e que venha mais tópicos, melhorias e informações desse tipo para nós!

Agradeço pelas palavras.


Certamente são tipos de tópicos que gostávamos de trazer mais vezes.


Att, BadPiriPiri

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Postado em 2023-02-22 13:16:58Ver somente este autor
4#

Outra coisa que acho que devia melhorar é a rotação de ninjas, tipo essa Kurenai vir no tesouro em mais ou menos um mês depois de darem ela

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Postado em 2023-02-24 15:39:08Ver somente este autor
5#

Voltei a jogar recentemente, estou no server 682, no geral, os eventos estão muito bons para upar contar nova. Sabendo administrar os recursos de compensação, é possível deixar a conta bem forte. Sempre há espaço para melhorias, mas por hora me sinto satisfeito

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Postado em 2023-02-24 21:21:07Ver somente este autor
6#
  • gbrllw01 Postado em 2023-02-24 15:39:08
  • Voltei a jogar recentemente, estou no server 682, no geral, os eventos estão muito bons para upar contar nova. Sabendo administrar os recursos de compensação, é possível deixar a conta bem forte. Sempre há espaço para melhorias, mas por hora me sinto satisfeito

Ficamos felizes que notou melhoras. O nosso objetivo é sempre que alguém consiga atingir os seus objetivos/metas da conta de forma mais rápida.


Att, BadPiriPiri

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