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[ Pedidos ] Duelo de Laços (Não é mais uma reclamação!)

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Postado em 2018-03-27 23:23:28Ver somente este autorOrdem regressiva
1# Ir para

Boa Noite,

Gostaria de pedir aos moderadores e aos jogadores que por acaso tenham essa informação que coloquem aqui por favor, queria saber se existe um guia com as informações sobre este evento.

* Como funciona o emparelhamento?

* Como funciona o primeiro ataque?

* Como funciona o recuar?

Ps: Sei que tem bugs e a maioria ja foi reportado, porem a questao do primeiro ataque tem me tirado o sono, notei que minha esoterica instantanea so esta batendo bem depois de ativada, a ponto de o adversario atacar com a comum antes do meu esoterico.


Antes que falem do minha internet, segue a imagem.Velocidade






HatakeDobal publicado em 2018-03-27 23:23:28
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Postado em 2018-03-28 00:10:44Ver somente este autor
2#

cara emparelhamento pelo que ja lutei não tem base nenhuma e eles falam que é equilibrado. 1atk é normal quem tem o maior ataca antes. recuar é outro bug que so aparece algumas vezes. e nem adianta reclamar principalmente no sac por que sempre vao falar que o problema esta com voce, que é a internet, seu pc e nunca resolvem nd...

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Postado em 2018-03-28 00:14:36Ver somente este autor
3#
  • s84 - Mizuchi Postado em 2018-03-28 00:10:44
  • cara emparelhamento pelo que ja lutei não tem base nenhuma e eles falam que é equilibrado. 1atk é normal quem tem o maior ataca antes. recuar é outro bug que so aparece algumas vezes. e nem adianta reclamar principalmente no sac por que sempre vao falar que o problema esta com voce, que é a internet, seu pc e nunca resolvem nd...

sempre dão a mesma resposta.

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Postado em 2018-03-28 00:34:09Ver somente este autor
4#

o emparelhamento funciona por rank se vc e genin vc so vai pegar genin independente da força ou lv, primeiro ataque neste evento pelo menos funciona normal assim como todos os atributos sao funcionais e valem, o botao de recuar so vai ter certa chançe de aparecer quando de acordo com sistema do jogo a luta for realmente desbalançeada. ex: 100k vs 30 k, o unico bug deste evento e global ocidentalmente falando e ja estamos cansados de saber qual é. possivel que possa ter sido arrumado no servidor alemão pois o horario do evento alterou pras 14:00 as 24:00 mais nenhuma prova.

isso que ocorre nao tem haver com o primeiro ataque e nem sempre sua internet seria um delay do proprio jogo nao sou a pessoa certa para explicar a complexidade de conexão.




keithgriff (the publicado em 2018-03-28 00:40:53
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Postado em 2018-03-28 01:48:24Ver somente este autor
5#
  • keithgriff (the Postado em 2018-03-28 00:34:09
  • o emparelhamento funciona por rank se vc e genin vc so vai pegar genin independente da força ou lv, primeiro ataque neste evento pelo menos funciona normal assim como todos os atributos sao funcionais e valem, o botao de recuar so vai ter certa chançe de aparecer quando de acordo com sistema do jogo a luta for realmente desbalançeada. ex: 100k vs 30 k, o unico bug deste evento e global ocidentalmente falando e ja estamos cansados de saber qual é. possivel que possa ter sido arrumado no servidor alemão pois o horario do evento alterou pras 14:00 as 24:00 mais nenhuma prova.

    isso que ocorre nao tem haver com o primeiro ataque e nem sempre sua internet seria um delay do proprio jogo nao sou a pessoa certa para explicar a complexidade de conexão.

O fato do primeiro ataque funcionar igual eu acredito, porem sem resultados, como disse o delay esta muito alto! e como mandei no print a minha internet nao é ruim para alegarem isto!

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Postado em 2018-03-28 01:53:32Ver somente este autor
6#

o problema é, existe 4 conexões diferentes, passando pelo mesmo local, com envios de diferentes velocidades, e com isso acaba ocorrendo um lag, porem é algo que acontece até mesmo em outros servidores, como você pode ver na print abaixo, que é de um video de um jogador do NA.

Screenshot_516

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Postado em 2018-03-30 03:11:35Ver somente este autor
7#
  • Pride Desumilde Postado em 2018-03-28 01:53:32
  • o problema é, existe 4 conexões diferentes, passando pelo mesmo local, com envios de diferentes velocidades, e com isso acaba ocorrendo um lag, porem é algo que acontece até mesmo em outros servidores, como você pode ver na print abaixo, que é de um video de um jogador do NA.

    Screenshot_516

Compreendo Pride, entendo todos esses fatores, mas o atraso desta forma é nada mais que BIZARRO. Estamos falando de um jogo de Browser, 4 conexoes nao é nada comparado com 100 conexões como no Fortnine por exemplo. O meu ponto de vista é que só porque em outros lugares esta errado que devemos continuar no errando. Seguindo o seu raciocínio na guerra funciona perfeitamente e são 6 em campo, como explica isso?

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Postado em 2018-03-30 03:23:13Ver somente este autor
8#

leve em conta a diferença dos servidores também, na GGN é só o "único" servidor, por isso o lag é minimizado, porem eu digo que com uma internet parecia com a sua ainda tenho lag na GGN também.


Sobre a mudança para tirar o lag, até onde sei, no QQ já esta ocorrendo testes, tanto que lá já esta bem melhor otimizado e com minimo de lag, porem não sei se é algo sobre a versão do jogo, jogos em flash é muito mais comum os lags que um jogo como você citou o Fortinite, onde ele foi feito em uma plataforma completamente diferente para suportar a situação.

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Postado em 2018-03-30 03:26:19Ver somente este autor
9#

Jogo de browser usa função diferente de um motor gráfico (fortnite/jogos de plataforma).

cache

Repare que, em um cachê limpo, lhe apresento as 303 conexões de pacote que seu jogo/internet precisam suportar.

São 60+ portas, que mantêm a estabilidade e segurança dos dados (que são 100% dependente de ambos os lados, já que não há plataforma fixa cliente/gateway/servidor, como o Fortine citado).


Em uma batalha de duas instâncias (jogador versus jogador), se sua latência ou qualidade de pacotes for inferior, o servidor responderá conforme a latência do próprio servidor, não a 'sua imagem da tela'.(Aliás, uma batalha 1vs1 requer 72 conexões, 20+ portas e packet filtering).

Se o jogador X iniciou uma habilidade no segundo 2.0 , e você percebeu apenas no segundo 2.6 , o servidor responderá mais rápido àquele com latência mais próxima ao servidor.


Por isto, comento que internet veloz não indica internet adequada. Qualquer jogo online, mesmo de navegador, depende de constância de pacote, ping e acessibilidade.


Talvez esta explicação ajude.

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Postado em 2018-03-30 03:53:40Ver somente este autor
10#

Eu acredito que seja um bug. Mas ele acontece de forma aleatória. É o mesmo bug que tinha ( ou ainda tem, não sei) na arena e no torneio. As vezes os refinos de primeiro ataque não ficavam no ninja do primeiro movimento. Também pode ser um lag random que deu na hora de você usar a esotérica. A não ser que isso tenha ocorrido com frequência, é claro.

Sobre o que o SevenProxies disse sobre conexão e resposta do servidor é verdade. O fato de ter uma internet veloz ajuda sim (e muito), entretanto há outros fatores a serem levados em conta. Tais como a capacidade do servidor, a configuração do mesmo, manutenção, etc. Como esse modo abrange vários servidores é esperado que aconteça essa 'instabilidade'.

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Postado em 2018-03-30 19:48:22Ver somente este autor
11#
Aviso: Este post foi ocultado por |Sora Yakushi|
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Postado em 2018-03-30 20:08:36Ver somente este autor
12#

Duelo de laço esta bugado isso é fato, mas a sua duvida é sobre o primeiro atk, no youtube tem muitos videos e guias recomendo procurar, mas vou passar bem rapido.


Primeiro atk é definido pela posição do ninja, primeiro ninja atk primeiro, depois o segundo, depois o terceiro e o quarto ....


Mas como ambos os jogadores tem ninjas nestas posiçoes é usado o criterio dos pontos de primeiro atk, então em um combate entre o seu ninja na primeira posição e do adversario na primeira posição, o com maior pontos de primeiro atk, ataca primeiro, usa exoterica primeiro, o mesmo vale para ninja nas demais posiçoes.


Vc pode ter um ninja com 10k de primeiro atk, mas colocou ele na quarta posição, ele será o ultimo a atacar ou usar esoterica, mesmo com o maior primeiro atk.


Para plano, o time que fica com o plano é o time com maior primeiro atk geral ou seja é a soma do primeiro atk de todos os ninjas, quem tiver o maior fica com o plano.




Kamalh publicado em 2018-03-30 20:08:52
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Postado em 2018-04-01 18:19:18Ver somente este autor
13#
  • Pride Desumilde Postado em 2018-03-30 03:23:13
  • leve em conta a diferença dos servidores também, na GGN é só o "único" servidor, por isso o lag é minimizado, porem eu digo que com uma internet parecia com a sua ainda tenho lag na GGN também.


    Sobre a mudança para tirar o lag, até onde sei, no QQ já esta ocorrendo testes, tanto que lá já esta bem melhor otimizado e com minimo de lag, porem não sei se é algo sobre a versão do jogo, jogos em flash é muito mais comum os lags que um jogo como você citou o Fortinite, onde ele foi feito em uma plataforma completamente diferente para suportar a situação.

De repente meu exemplo do fortnite foi infeliz, mas posso citar outros como ddtank e por ai vai, a questao é esta demasiado, pelo menos aqui no S12 o problema é generalizado, talvez vcs devam verificar a situacao deste server(Sugestao). Peço apenas que seja feito algo, melhorias e nao desculpas. Vejo muitas explicacoes e poucas acoes diretas, sei que vcs tem o limites de vcs porem os adms tb tem acesso ao forum, minha critica é relacionado a eles e nao a vcs(Mods).

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Postado em 2019-02-27 02:23:40Ver somente este autor
14#

Sobre a velocidade que vc colocou para que não falassem de sua internet vc apenas postou o quanto que vc possue de velocidade mas vc deve considerar outros fatores para jogos online e nao apena o quanto q vc pode ser rapido e baixar coisas. Vc deve mensionar o ping que é a variação de tempo entre vc e um servidor qualquerque depensendo disso pode mesmo com sua velocidade ou outra bem acima vacilar e dar pings altos por instabilidade. no caso fazendo um simples teste da para saber disso.

aperte iniciar e digite e de enter no comando a seguir:

ping google.com -t

com este comando vc fica fazendo uma verificação infinita entre vc e o site google q costuma ter ping baixo em varios locais e para ver como que esta v eixa la por um tempo e depois aperta Ctrl+Pause Break ele joga um resumo onde vc pode copiar selecionando e em seguida dando Ctrl+C como o meu de agora:

Estatísticas do Ping para 172.217.30.14:

Pacotes: Enviados = 92, Recebidos = 92, Perdidos = 0 (0% de

perda),

Aproximar um número redondo de vezes em milissegundos:

Mínimo = 68ms, Máximo = 84ms, Média = 69ms

dai vc pode deixar isso rodando pq nao afeta em nada a navegação e vc pode verificar sempre como esta a sua situação.

Obs.: vc pode colocar o site que desejar até ver se o do naruto está bom de ping colocando naruto.oasgames.com no lugar do google.com: ping naruto.oasgames.com -t

Espero ter ajudado com algo e perdão por nao saber coisas sobre Laços pq eu nao frequento isso faço muitas coisas mas nao gosto muito de PVP^^

Boa sorte!

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